TransformCtrl
Ploy3D • Docs
Ploy3D / TransformCtrl
Class: TransformCtrl
变换组件控制器。
Constructors
new TransformCtrl()
new TransformCtrl(
_global
):TransformCtrl
构造函数。
Parameters
• _global: Ploy3D
模块实例对象。
Returns
Accessors
ctrl
get
ctrl():boolean
是否处于控制之中。
Returns
boolean
Methods
Begin()
Begin(
target
):boolean
开始控制。
Parameters
• target: Object3D
起始光标命中对象。
Returns
boolean
返回是否命中控制轴。
Build()
Build(
scene
):Promise
<TransformCtrl
>
构建变换组件控制器对象。
Parameters
• scene: Scene
Returns
Promise
<TransformCtrl
>
Destroy()
Destroy():
void
销毁变换组件控制器。
Returns
void
Drag()
Drag(
camera
,layerX
,layerY
,clientWidth
,clientHeight
):void
拖拽控制手柄。