Gis_district
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Ploy3D / Gis_district
Class: Gis_district
GIS行政区。
Constructors
new Gis_district()
new Gis_district():
Gis_district
构造函数。
Returns
Properties
adcode
adcode:
string
行政区编码(街道编码等同所属区县编码)。
center
center:
number
[]
行政区中心点。
citycode?
optional
citycode:string
城市编码(国家、省份|直辖市级别不含城市编码。市及其下级行政区拥有共同城市编码)。
districts
districts:
Record
<string
,Gis_district
>
下级行政区查找表(通过下级行政区名称查找)。
level
level:
"country"
|"province"
|"city"
|"district"
|"street"
行政区划级别:国家 | 省份,直辖市 | 市 | 区县 | 街道(乡镇)。
name
name:
string
行政区名称。
polygons?
optional
polygons:object
行政区域边界数据。
indexBuffer
indexBuffer:
object
索引缓存节点。
indexBuffer.buffer
buffer:
number
GPU缓存ID。
indexBuffer.count
count:
number
实际元素数量。
indexBuffer.offset
offset:
number
数据在缓存中的字节偏移。
indexBuffer.rows
rows:
number
节点级别[1, 64]。
indexBuffer.size
size:
number
数据字节大小。
indexBuffer.type
type:
number
缓存类型(0:顶点缓存,1:索引缓存)。
indexCount
indexCount:
number
总索引数量。
instanceIndex
instanceIndex:
number
绘制实例索引。
list
list:
object
[]
边界子图形列表。
vertexBuffer
vertexBuffer:
object
顶点缓存节点。
vertexBuffer.buffer
buffer:
number
GPU缓存ID。
vertexBuffer.count
count:
number
实际元素数量。
vertexBuffer.offset
offset:
number
数据在缓存中的字节偏移。
vertexBuffer.rows
rows:
number
节点级别[1, 64]。
vertexBuffer.size
size:
number
数据字节大小。