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Shader_kernel

Ploy3DDocs


Ploy3D / Shader_kernel

Class: Shader_kernel

着色器资源实例管理器(没有内核实现)。

Extends

Constructors

new Shader_kernel()

new Shader_kernel(_global): Shader_kernel

构造函数。

Parameters

_global: Ploy3D

引擎实例。

Returns

Shader_kernel

Overrides

Miaoverse.Base_kernel<ShaderRes, any>.constructor

Methods

Get()

Get<N>(ptr, key): N

获取资源内核实例属性值。

Type Parameters

N

Parameters

ptr: never

资源内核实例指针。

key: string | number | symbol

资源内核实现的数据结构成员名称。

Returns

N

返回对应属性值。

Inherited from

Base_kernel.Get


GetInstanceByID()

GetInstanceByID(id): ShaderRes

根据资源实例ID获取资源实例。

Parameters

id: number

资源实例ID。

Returns

ShaderRes

返回资源实例。

Inherited from

Base_kernel.GetInstanceByID


GetInstanceByPtr()

GetInstanceByPtr(ptr): ShaderRes

资源内核实例指针获取资源实例。

Parameters

ptr: never

资源内核实例指针。

Returns

ShaderRes

返回资源实例。

Inherited from

Base_kernel.GetInstanceByPtr


Load()

Load(uri, pkg?): Promise<ShaderRes>

装载着色器资源。

Parameters

uri: string

着色器资源URI。

pkg?: PackageReg

当前资源包注册信息。

Returns

Promise<ShaderRes>

异步返回着色器资源实例。


Set()

Set(ptr, key, value): void

设置资源内核实例属性值。

Parameters

ptr: never

资源内核实例指针。

key: string | number | symbol

资源内核实现的数据结构成员名称。

value: any

属性值。

Returns

void

Inherited from

Base_kernel.Set