Asset_light
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Ploy3D / Asset_light
Interface: Asset_light
光源组件资源。
Extends
Properties
channels?
optional
channels:number
光源所属通道集(仅对应通道打开时光源起作用)。
classid
classid:
number
资源类型ID。
Inherited from
color
color:
number
[]
光源颜色(线性空间RGB)。
enabled
enabled:
boolean
是否启用。
innerAngle?
optional
innerAngle:number
聚光灯的内部圆锥弧度(弧度,在~0.00873到outerAngle范围之间)。
intensity
intensity:
number
光源强度: 对于方向光,它是以lux为单位的照度(太阳照度为100000lux)。 对于点光源和聚光灯,它是以lumen为单位的发光功率。
label
label:
string
用户可理解的外部标签。
Inherited from
name
name:
string
内部名称(同级唯一,优先使用名称在同级中查找)。
Inherited from
outerAngle?
optional
outerAngle:number
聚光灯的外部圆锥弧度(弧度,在innerAngle到0.5PI范围之间)。
radius?
optional
radius:number
点光源和聚光灯的影响半径。
type
type:
"sun"
|"directional"
|"point"
|"focused_spot"
|"spot"
光源组件类型。
uuid
uuid:
string
全局唯一ID。