ShaderPass
Ploy3D / ShaderPass
Interface: ShaderPass
着色器通道,着色器可包含多个着色器通道,每个着色器通道在对应渲染通道中使用。
Table of contents
Properties
Properties
frag
• frag: string
片元着色器片段。
renderQueue
• renderQueue: number
渲染队列,用于渲染排序。
settings
• settings: any
默认启用特性配置(分支编译时会结合渲染设置中的特性配置)。
type
• type: "shading"
| "postprocess"
| "compute"
着色器类型。
vert
• vert: string
顶点着色器片段。