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ShaderPass

Ploy3D / ShaderPass

Interface: ShaderPass

着色器通道,着色器可包含多个着色器通道,每个着色器通道在对应渲染通道中使用。

Table of contents

Properties

Properties

frag

frag: string

片元着色器片段。


renderQueue

renderQueue: number

渲染队列,用于渲染排序。


settings

settings: any

默认启用特性配置(分支编译时会结合渲染设置中的特性配置)。


type

type: "shading" | "postprocess" | "compute"

着色器类型。


vert

vert: string

顶点着色器片段。