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Camera_member

Ploy3D / Camera_member

Enumeration: Camera_member

相机组件成员索引。

Table of contents

Enumeration Members

Enumeration Members

cfg

cfg = 144

变换矩阵:全局->裁剪。


cfv

cfv = 128

变换矩阵:相机->裁剪。


culling

culling = 160

变换矩阵:世界->裁剪(CPU端使用)。


cullingFilter

cullingFilter = 63

裁剪过滤,被标记的层不会被视锥裁剪。


depth

depth = 41

相机渲染排序。


distance

distance = 47

距观察目标距离。


farZ

farZ = 55

远平面距离。


flags

flags = 40

相机标志集:1-相机参数更新,2-天空球参数更新,4-是否翻转Z值。


fov

fov = 51

垂直视角(弧度)。


gfcMat

gfcMat = 208

变换矩阵:裁剪->全局。


gfv

gfv = 96

变换矩阵:相机->全局。


gfw

gfw = 64

变换矩阵:世界->全局。


height

height = 53

画布高度。


lastcfwMat

lastcfwMat = 224

上一帧变换矩阵:世界->裁剪。


nearZ

nearZ = 54

近平面距离。


pitch

pitch = 48

相机俯角。


ptrLast

ptrLast = 264

上一个相机实例。


ptrLastSib

ptrLastSib = 266

上一个兄弟描述符(场景中)。


ptrNext

ptrNext = 265

下一个相机实例。


ptrNextSib

ptrNextSib = 267

下一个兄弟描述符(场景中)。


ptrObject

ptrObject = 256

相机组件所属对象。


readTS

readTS = 43

数据应用时间戳。


reprojectionMat

reprojectionMat = 240

重投影矩阵:当前相机空间->世界空间->旧相机空间->旧相机裁剪空间->上一相机屏幕空间。


roll

roll = 50

相机翻滚角。


skyLuminance

skyLuminance = 36

天空球IBL的整体强度。


skyPitch

skyPitch = 37

天空球绕X轴旋转角度。


skyRoll

skyRoll = 39

天空球绕Z轴旋转角度。


skySH

skySH = 0

天空球IBL的球谐系数。


skyYaw

skyYaw = 38

天空球绕Y轴旋转角度。


sunColorIntensity

sunColorIntensity = 56

天空盒IBL的主光照颜色和强度。


sunDirection

sunDirection = 60

天空盒IBL的主光照方向。


target

target = 44

观察目标世界空间坐标。


unused

unused = 263

保留字段。


uvfvMat

uvfvMat = 176

变换矩阵:相机->UV。


vfcMat

vfcMat = 192

变换矩阵:裁剪->相机。


vfg

vfg = 112

变换矩阵:全局->相机。


wdir

wdir = 260

相机世界空间观察方向。


wfg

wfg = 80

变换矩阵:全局->世界。


width

width = 52

画布宽度。


wpos

wpos = 257

相机世界空间坐标。


writeTS

writeTS = 42

数据更新时间戳。


yaw

yaw = 49

相机偏航角。